Pokémon GO 近日來引發了全球神奇寶貝熱潮!當玩家哀號著 Pokémon GO 又被鎖區的時候,有一款名為「怪獸社區」的台灣本土手機遊戲開發商,跳出來發文抱屈,它表示「怪獸社區」早在2014年便推出,玩法相似,但遊戲互動度比「Pokémon GO」還要高,功能更為完整,不懂為何大家都不願意支持本土自製遊戲?難道只是因為不夠商業化、砸比較少錢在行銷上嗎?!
為何怪獸社區贏不了?
事實上,哪怕只是出現在手機上的虛擬圖案,在現實生活中根本不存在,也是一種具有符號意義(symbolic meaning)的虛擬財產(virtual possessions);虛擬財產是延伸自我(extended self)的一部份,可以藉此展現自我的獨特品味或價值。神奇寶貝是許多人的童年回憶,因此「收集神奇寶貝」,是一種能夠滿足自己某種心理成就的「擁有儀式」(possession rituals)。另一方面,「童年」對大多數人而言,應該是一生中最快樂、最無憂無慮的時光;透過 Pokémon GO 在收集神奇寶貝的過程中,腦中浮現的是小時候沉浸於神奇寶貝卡通的快樂回憶,因此能夠激發正向情緒,有效紓解當下的壓力,也因此更讓人著迷。
簡而言之,這種無可取代的兒時記憶,顯然不是其他無名「怪獸」可以輕易取而代之的。
延伸閱讀
- 你今天玩Pokémon GO了嗎?關於這個火紅遊戲的一點點心理學分析。
http://headshrinkerspocket.blogspot.tw/2016/07/pokemon-go.html - 【更新】Pokémon 本身具備心理學上各種著迷要素,不瘋狂也難。
http://www.inside.com.tw/2016/08/09/pokemon-psychology
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